

Carmine Nikke est une unité build différemment des autres. Chaque Nikke possède sa spécificité et pour ce qui est de Carmine, sa particularité se distingue par une souplesse et une flexibilité que l'on ne retrouve chez aucun autre personnage. Carmine est une combattante de type Fer avec une passion aussi ardente que la couleur de ses cheveux, cette unité est un must pour tous les joueurs.
Bien qu'il s'agisse sans aucun doute d'un très puissant infligeur de dégâts, le véritable pouvoir de Carmine qui la place au-dessus des autres est sa mécanique d'interchangeabilité spéciale. Au lieu d'avoir un burst I, II ou III, Carmine Nikke est un All burst, ce qui signifie que vous pouvez l'activer à n'importe quel moment de la bataille.
Normalement, vous devez amener une unité de chaque chiffre car les bursts sont déclenchés par ordre numérique - par exemple, si vous faites une équipe de quatre unités burst III et d'une burst II, vous serez bloqué car il n'y a pas de burst I pour commencer la chaîne. Supposons que votre burst I ou II meure au combat, laissant un vide dans votre chaîne - en fait, elle peut remplir n'importe lequel de ces rôles, donc si vous êtes bloqué, il n'y a personne de mieux que Carmine Nikke.
Le seul véritable inconvénient de Carmine est qu'elle est difficile à obtenir en raison du faible taux d'invocation des personnages Pélerins. Vous pouvez soit tenter votre chance avec les gemmes Pélerines, soit attendre que Carmine obtienne une autre bannière à l'avenir - Modernia en avait une, il est donc très possible qu'elle en obtienne une aussi.
Les avantages de l'Explosif dépendent du numéro de l'étape à laquelle vous activez son burst dans la chaîne, car ses compétences varient en fonction de l'étape choisie. Si vous l'activez à l'Explosive I, elle joue un rôle Supportrice et si vous l'activez à l'Explosif II, Carmine Nikke devient une unité de taunt. Si vous cliquez sur l'Explosif III, vous déclencherez son principal coup de dégâts.
Bien que ses compétences Supportrices soient bonnes, elle est plus performante lorsqu'elle est utilisée comme infligeant des dégâts. En effet, plus son attaque augmente, plus elle inflige de dégâts, et encore plus avec une charge complète. Son Explosif III possède également une percée et une augmentation de la vitesse de charge, mais les avantages ne sont pas comparables à ceux des activations de l'Explosif I et de l'Explosif II. N'oubliez pas non plus qu'elles ne sont pas cumulables.
Bien que spécialisée dans les dégâts, cette Nikke est une véritable unité polyvalente, car Carmine Nikke dispose d'une grande variété de compétences. Quelle que soit la Compétence explosive que vous activez, son attaque normale et sa première compétence sont toujours les mêmes, ce sont sa deuxième compétence et son coup de burst qui changent.
Consultez notre section d'astuces et de conseils sur Nikke pour en savoir plus sur le jeu.
Carmine est l'une des unités les plus flexibles du jeu grâce à sa construction spéciale. La plupart des unités qui s'associent bien avec elle sont même ses coéquipières de l'Escouade de la déesse.
Nikkes | Leur Explosif | Avantage pour Carmine |
---|---|---|
Liter |
Explosif I Supportrice | Peut augmenter l'attaque de Carmine et réduire son temps de recharge entre les rafales. |
Rupee |
Explosif II Défenseuse | Augmente le taux de Chances de coup critique des alliés de type Fer et est idéal pour détruire les cercles de dégâts des ennemis. |
Scarlette |
Explosif III Attaquante | Attaquante puissante qui s'associe bien à la mécanique de dégâts de base de Carmine. |
Alice |
Explosif III Attaquante | Carmine peut augmenter les dégâts de perforation d'Alice et Alice est une bonne distributrice de dégâts. |
Carmine |
N'importe quel Explosif | Peut être utilisé pour le support, les dégâts et les urgences. |
Explosif I | Explosif II | Explosif III |
---|---|---|
Dorothee cumule les dégâts de base avec Carmine et réduit le temps de recharge des autres membres. |
Noah réduit les dégâts subis et fournit un taunt si Carmine est utilisée. |
Blanche-Neige : Innocent Days est un excellent distributeur de dégâts et fonctionne pour les batailles de longue durée. |
Doucette peut aider Carmine à récupérer les dégâts lorsqu'elle est utilisée comme unité de taunt. |
Admi peut augmenter les dégâts chargés de Carmine et assurer sa protection. |
Maxie peut augmenter la vitesse de charge de Carmine si son attaque a été améliorée. |
Tia réduit le temps de recharge et augmente les dégâts. |
Poli augmente l'attaque de Carmine. |
Modernia est une unité AOE cruciale et peut augmenter le temps d'explosion. |
Les meilleurs Cube d'harmonie qui permettront à Carmine d'être au top de ses performances vont booster son attaque. Elle bénéficiera également d'un buff à sa vitesse de charge et à ses dégâts, car plus vite elle pourra allumer son arme Nikke Carmine, plus vite elle pourra faire plus de bursts.
Cube d'harmonie | ||
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Cube bastion |
Cube de resilience |
Cube d'assaut |
Cela peut augmenter le taux de réussite de Carmine. | Les unités puissantes comme Carmine ont toujours besoin d'aide pour recharger leurs armes | Grâce à cela, Carmine bénéficiera d'une augmentation des dégâts chargés. |
À vrai dire, Carmine est une très bonne unité sans équipement Overload, mais pour les joueurs en fin de partie qui souhaitent une optimisation complète, voici les statistiques à obtenir pour elle.
En tant que l'un des premiers Nikkes, Carmine est l'un des plus forts de son espèce. Sa puissance et sa flexibilité ne sont donc pas surprenantes. Que vous souhaitiez l'utiliser en tant que support ou pour infliger des dégâts, ou encore pour remplacer l'une de vos unités lorsqu'elle meurt, Carmine Nikke peut faire à peu près tout ce dont vous avez besoin. Une fois que vous l'aurez acquise, vous n'aurez probablement plus besoin de beaucoup d'autres SSR.
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